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动视:《使命召唤》已从年货进化为“细长在线”模式

发布日期:2022-06-12 12:25    点击次数:82

动视暴雪外示,其最畅销的游玩系列《使命召唤》不再是一款“年货”,而是“永恒在线”模式的一单方。

在宣布其总计美国 QA 测试人员将转为全职员工时,动视暴雪在其与 GamesRadar 分享的随附声明中强调了这一不悦目点。

“在昔日的两年里,《使命召唤》得到了扩展和前进。俺们的开发周期已经从每年发布进化到‘细长在线’模式,”该公司说道:“为了回响反映更大的参与度,俺们在总计平台上加加了俺们的线上服务交易。”

这包括《使命召唤》季票内容、新干员角色以及游玩内商店中起终挑供的大量附加内容。固然《使命召唤》的发布曾经一度被归为一年一次的行动,但它在很大水平上已经变动为一个永恒不会停留输出内容的特许经营权,所以需求额外的干事人员援救。

声明一贯指出,它对未来有“雄心万丈的计划”,包括“令人昂扬地”手机端计划。所以,团队预测干事量在一定时间内将一贯摆荡。在这些情况下,团队还将加加内部帮助友人的额外援救。

在“细长在线”方面,迩来动视暴雪的职位列外也挑到了“使命召唤2.0”,其中挑到了基于订阅的内容和“细长在线社区和玩家连接”。

职位列外说道:“2022年是使命召唤的绝佳机会,在精选玩家体验、众平台游玩玩法、基于订阅的内容、移动游玩开发以及起终保持社区和玩家连接性方面的一系列超卓创新。俺们称之为‘COD 2.0’。”

关于“细长在线”《使命召唤》这一新主意的讯歇并不众,但很清晰,很众变化没干系进动中。

本文来源:3DMGAME





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